今年8月,中国的游戏产业迎来了里程碑。
首款3A大作《黑神话:悟空》在8月20日上市后大卖,截至2024年8月23日21点整,全平台销量超过1000万份,成为有史以来销量达到1000万最快的主机游戏之一。而根据数据分析机构VG Insights的最新报告,截至8月28日,这款游戏在全球范围内已卖出超过1540万份。
高盛报告预计,《黑神话:悟空》在乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步。
《黑神话:悟空》大获成功的背后,是日益壮大的中国游戏产业——近期举行的全球最大游戏展会科隆游戏展,也迎来了史上最大规模的中国厂商集体参展。在开幕夜的40款最新游戏中,与中国厂商相关的超过了15款。中国厂商已经成为全球游戏行业不可忽视的东方力量,坐上了影响全球游戏产业格局的“牌桌”。
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