一只“猴子”,登顶多个游戏平台销量榜首,跃上热搜。
8月20日上午10时,销量连续两周荣登全球榜首的国产3A游戏《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)全球同步开服。截至20日下午2点,即便是工作时间,在全球最大的数字游戏发行平台steam上,《黑神话》在线人数超过140万人。
此前,多家提前体验完整内容的游戏媒体给《黑神话》都打出了满分和接近满分的评价。
《黑神话》中,悟空面对亢金龙,取材自山西。(图:黑神话官网)
《黑神话》在西游记的基础上创造了一段新的故事,玩家扮演的“天命人”,将踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,探寻昔日传说的真相。
如同法国游戏公司育碧在《刺客信条》系列中1:1完整建模了现实中巴黎圣母院等欧洲古建筑的细节一样,《黑神话》也在游戏内大量1:1复刻了山西的文物古建。
《黑神话》中的亢金龙雕像,与现实中的对比。(图源:社交媒体)
媒体报道,目前披露的不完整取景地目录,《黑神话》在各省市36个取景地里,山西省占了27个。
在线旅游平台飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度飙升。飞猪数据显示,今年暑期为例,包括门票、租车、线路游等在内的山西旅游预订量同比去年增长约七成,增速领先。
“圣地巡礼”有多火?
长期以来,“圣地巡礼”都是指代日本旅游业的一种独特现象。
这一源于宗教朝拜的概念,如今指代ACGN(动画漫画游戏小说)爱好者根据自己喜欢的作品,造访故事背景区域的旅游行为。游客按照作品中的画面角度,拍出相似的照片进行打卡。
日本的游戏动漫影视行业,基于日本国内的地标景点,创造了无数名场面,进而引发大量游客进行“圣地巡礼”。
游客打卡动漫电影男女主相遇的名场景,位于东京须贺神社后门的红色栏杆阶梯。(图源:时代周报刘沐轩摄)
据岐阜县政府统计,2016年约有103万人前往岐阜县打卡电影中的名场面,而这些“圣地巡礼”的游客,在当年引发的经济效益就达到253亿日元(约合12.3亿元人民币)。
这一旅游现象引发了日本政府和市场烟酒机构的重视。
自2018年起,日本动漫旅游协会每年都会网上公开评选并制定“88个你想去的日本动漫圣地”。
灌篮高手电影版在国内上映后,不少游客打卡动漫中这个取材于现实的电车道。(图源:社交媒体)
目前,“圣地巡礼”被视作新型的内容产业,在吸引游客的同时,在住宿、餐饮、商品销售、导游等领域创造大量就业岗位。
各地政府对这种经济效益的重视,也推动了各地方部门愿意投入并支持含有当地元素的内容创造,尤其是写实类的内容。
因此,各地政府和内容创作者们开始“卷”起来。
比如2018年爆火的动画《佐贺偶像是传奇》就把这种模式与日本原本发达的偶像产业结合,玩出新的花样。
《佐贺偶像是传奇》引发的“圣地
审忆,审忆媒体,头条,批发,地摊,新闻资讯,生活,美食,情感,教育,论坛,科技,汽车,母婴,美妆,时政新闻,国内新闻,国际新闻,社会新闻,时事评论,新闻图片,新闻专题,新闻论坛,军事,历史审忆新闻网
奥罗奇,天下,国际,全球经济,社会万象,娱乐,时尚要闻,文化,军事,视频,科技,营销,职场,管理
爱深炽,服饰,内衣,运动,户外,日用,百货,食品,饮料,母婴,玩具,鞋包,配饰,美妆,日化,数码,家电,汽车,用品,机械,五金,仪表,包装,办公,文教