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别再捧杀《黑神话:悟空》了

时间:2024-08-23人气:作者: 小编

别再捧杀《黑神话:悟空》了

都闪开,猴来了!

8月20日,注定是个会被中国游戏行业载入史册的日子:游戏科学开发的单机动作游戏《黑神话:悟空》(后文简称《黑神话》)正式发售,并创造了多项纪录。

根据统计,上线一小时,《黑神话》Steam平台同时在线人数便突破100万,超越了《博德之门3》和《艾尔登法环》,前者为TGA 2023年度最佳游戏,后者则是IGN 2022年度最佳游戏得主,都是Steam平台上常年同时在线人数最多的一批。

凭借庞大的同时在线人数,《黑神话》顺利成为Steam当日最热玩游戏TOP1。要知道,这款游戏正式发售的时间是工作日上午10点钟,以上统计数据也都是在17点前出炉的,这意味着同时在线人数还有提升空间。

事实也是如此。根据博主@游戏圈资讯君的统计,8月20日晚9点钟,《黑神话》同时在线人数突破211万,超越今年年初的黑马游戏《幻兽帕鲁》,成为Steam同时在线榜历史第二名,成绩仅次于《PUBG》的同时在线最高记录325万。

游戏的销售数据也十分亮眼。据国游畅销榜,截至上线当日晚上8点,《黑神话》全平台总销量超450万份,销售额突破15亿元。据此前游戏科学创始人冯骥在采访时称,《黑神话》“每小时的开发成本是1500万到2000万元人民币”。保守估计,仅算开发成本,至少需要4亿元,如果算上宣发、运营及后期修修补补,《黑神话:悟空》需要至少卖300万份才能回本。

也就是说,游戏科学四年磨一剑,上线当天就成功回本,已然赚得盆满钵满。同时,多只与《黑神话:悟空》关联的概念股持续活跃,比如旗天科技、浙版传媒、中信出版、华谊兄弟、利亚德、致尚科技都迎来大涨,引爆A股。

即使对单机游戏毫无兴趣的人,也能感知到《黑神话》的火热,谁的朋友圈里能没几个“已经请好假,等猴来”、“新电脑入手,坐等《黑神话》发售”的显眼包呢。甚至有公司干脆贴出“放一天《黑神话》假”的通知,趁势引一波关注。

各路媒体们更不必说了,写《黑神话》几乎成了“行业高考”,就连做房地产的、旅游的也在绞尽脑汁接下这份“泼天的富贵”。

关于《黑神话》品质如何、好玩与否,自有垂类游戏媒体去测评,今天我们想聊的,不是游戏本身,而是围绕着《黑神话》的那些“节奏”。

01 游戏?谈资?

前游戏杂志编辑,也是游戏产业长期观察者@海尔凯特 在体验过《黑神话》后发了条简评微博,在末尾他说“无论啥好东西,过度营销在我这儿都是减分的”。这个想法,与我的感受不谋而合。

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